約 4,811,307 件
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/5508.html
東方永夜抄アピールカードコンテスト 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/apcard/15/index.html 種類:APPEALCARD 応募要項 下記リストに挙げられている、「東方永夜抄(えいやしょう) ~ Imperishable Night.」に登場しているキャラクターを使用したアピールカードを描く 既にアピールカードコンテストで募集したことのあるSOUND VOLTEXキャラクターとのコラボは可 提出する作品は幅200ピクセル×高さ250ピクセルでRGBカラーモードのpngファイル形式製品として販売もしくはフリーとして配られている、フォントデータや画像素材等は使用不可 対象キャラクター 原作においては自機は基本的に人間・妖怪の2人1組となっており、ボタン操作で切り替える仕組みとなっている。特定の条件を満たすことで、各チーム別に人間単機・妖怪単機でのプレイも可能になる(会話はそのキャラクターの属するチームに準じる)。 ここでは省略するが、スペルプラクティスに限り自機を含めた全員がボスの形で ラストワード というスペルカードを使用する(超高難易度の弾幕。慧音は2つの形態のため2種存在。SDVXで言うならほぼ全てがLv20クラスの取得難度) 対象キャラクター名 東方永夜抄のゲーム内での役柄(情報引用元: 東方wiki ) 種族 / 二つ名 備考 リグル・ナイトバグ Stage1 中ボス、ボス 妖怪(妖蟲) / 闇に蠢く光の蟲 ミスティア・ローレライ Stage2 中ボス、ボス 夜雀 / 夜雀の怪 自機周辺しか弾幕が見えなくなる攻撃を使用 上白沢(かみしらさわ)慧音(けいね) Stage3 中ボス、ボス ワーハクタク / 知識と歴史の半獣 通常時の姿参照:BEAT-NEW-WORLDのNOV譜面、プレインエイジア -PHQ Remix-のNOV譜面ジャケット Extra 中ボス ワーハクタク / 歴史喰い 満月の夜に外見が変化した、白沢の姿参照:BEAT-NEW-WORLDのADV譜面、プレインエイジア -PHQ Remix-のEXH譜面ジャケット 因幡てゐ Stage5 中ボス 妖獣(妖怪兎) / 地上の兎 立ち絵はラストワードに限り見れる 鈴仙(れいせん)・優曇華院(うどんげいん)・イナバ Stage5 ボス 玉兎(月の兎) / 狂気の月の兎 ゲーム中では「優曇華院」は「U」表記鈴奈庵では薬売りの姿でも登場 八意 永琳(やごころ えいりん) Stage6 ABルート中ボス、Stage6 Aルートボス 月人 / 月の頭脳 その自機で、ステージ5終了まで1度でもコンティニューを行った場合(1周目は必ず)は、このAルートに入る 蓬莱山 輝夜(ほうらいさん かぐや) Stage6 Bルートボス 月人 / 永遠と須臾の罪人 その自機で、ステージ5終了まで1度もコンティニューがない場合は、このBルートに入る(2周目は条件満たすと必ず、それ以降は満たすとルート選択制)Stage6Aにおいても、ボスのラストスペルで登場する 藤原 妹紅(ふじわらの もこう) Extra ボス 蓬莱人 / 闇に蠢く光の蟲 輝夜とは犬猿の仲 以下対象外 キャラクター名 東方永夜抄のゲーム内での役柄(情報引用元: 東方wiki ) 種族 / 二つ名 備考 博麗霊夢 自機 人間 / 楽園の素敵な巫女 幻想の結界チーム人間側 Stage4 Aルート中ボス、ボス 禁呪の詠唱チーム、夢幻の紅魔チーム(およびそのチーム内の自機単体)を使用した場合に登場 八雲 紫(やくも ゆかり) 自機 妖怪 / 境界の妖怪 幻想の結界チーム妖怪側使い魔の形で八雲藍の姿もラストワードに限り、発動時と背景が何故か妖々夢版の格好となっている 霧雨 魔理沙 自機 人間 / 普通の魔法使い 禁呪の詠唱チーム人間側 Stage4 Bルート中ボス、ボス 幻想の結界チーム、幽冥の住人チーム(およびそのチーム内の自機単体)を使用した場合に登場 アリス・マーガトロイド 自機 魔法使い / 七色の人形 遣 い 禁呪の詠唱チーム妖怪側裏技でマリス砲があるここでの魔法使いは妖怪の一種 十六夜 咲夜 自機 人間 / 完全で瀟洒なメイド 夢幻の紅魔チーム人間側 レミリア・スカーレット 自機 吸血鬼 / 紅い悪魔 夢幻の紅魔チーム妖怪側 魂魄 妖夢(こんぱく ようむ) 自機 人間と幽霊のハーフ / 半人半霊 幽冥の住人チーム人間側ラストワードを発動した場合に限り、瞳の色が赤くなる 西行寺 幽々子(さいぎょうじ ゆゆこ) 自機 亡霊 / 華奢の亡霊 幽冥の住人チーム妖怪側 実施期間 開催予告 告知開始 応募期間 選考終了 結果発表 博麗神社例大祭(2017/05/07で発表) 2017/05/23~2017/06/26 ? ? 審査結果 対象キャラクター名 絵のタイトル Artist
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ミサイル 名称 Grade 属性 コスト 開発条件 説明 メモ GROM-11 2 DMG GMP 120000研究開発班 Lv12コモンメタル x 200 - 3 DMG GMP 255000研究開発班 Lv17コモンメタル x 900 威力アップ 4 DMG GMP 460000研究開発班 Lv22コモンメタル x 2000 サイドマウント(側部オプションを装着可能)レーザーサイト(米国系2)タンデム弾頭弾化(威力アップ)携行弾数アップ FB MR R-LAUNCHERファルケンベルグ 多目的無反動砲 3 DMG GMP 269000研究開発班 Lv20コモンメタル x 900 - 4 DMG GMP 500000研究開発班 Lv29コモンメタル x 2000[FB MR R-LAUNCHER]開発資料 威力アップ 5 DMG GMP 760000研究開発班 Lv39 サイドマウント(側部オプションを装着可能)レーザーサイト(米国系1)携行弾数アップ FB MR R-L NLSP. 7 ZZZ GMP 5664200研究開発班 Lv86医療班 Lv97燃料資源 x 67500ジキタリス(ルテア) x 1300 睡眠ガス弾化(攻撃特性:非殺傷)警備班スタッフが装備可能 9 ZZZ GMP 11006300研究開発班 Lv122支援班 Lv135マイナーメタル x 408100タラゴン x 11500 携行弾数アップ 10 ZZZ GMP 8500730研究開発班 Lv130戦闘班 Lv143生物資源 x 439000ワームウッド x 14200 携行弾数アップ 11 ZZZ GMP 9804690研究開発班 Lv140支援班 Lv153燃料資源 x 494000タラゴン x 13900 携行弾数アップ FB MR R-L MK-II 4 DMG GMP 560000研究開発班 Lv31生物資源 x 2000ガンスミス(ミサイル) x 1支援[FB MR R-LAUNCHER]開発資料 榴弾化(爆発範囲アップ) 5 DMG GMP 790000研究開発班 Lv44生物資源 x 4000 威力アップ 7 DMG GMP 2921100研究開発班 Lv78支援班 Lv88コモンメタル x 50900燃料資源 x 48300 サイドマウント(側部オプションを装着可能)レーザーサイト(米国系1)携行弾数アップ FB MR R-L FLTN 5 STN GMP 576800研究開発班 Lv45マイナーメタル x 9375燃料資源 x 7200 フルトン弾頭化 6 GMP 865200研究開発班 Lv55拠点開発班 Lv60マイナーメタル x 12500燃料資源 x 9500 携行弾数アップ 8 GMP 3992520研究開発班 Lv75戦闘班 Lv88マイナーメタル x 61800燃料資源 x 55700 携行弾数アップ 10 GMP 9311820研究開発班 Lv139拠点開発班 Lv152マイナーメタル x 470500生物資源 x 423400 携行弾数アップ 11 GMP 10960460研究開発班 Lv148拠点開発班 Lv161マイナーメタル x 539400生物資源 x 485500 携行弾数アップ KILLER BEEキラービー 地対空ミサイル 3 DMG GMP 220000研究開発班 Lv23マイナーメタル x 250ミサイル誘導技術 - ロックオン機能誘導弾便利だけどこれ1発ではヘリが落ちない 4 GMP 450000研究開発班 Lv40マイナーメタル x 1000 威力アップロックオン速度アップ 5 GMP 670000研究開発班 Lv55マイナーメタル x 2000 威力アップホーミング性能アップ携行弾数アップ 6 GMP 1030000研究開発班 Lv57プレシャスメタル x 5000 威力アップロックオン速度アップ携行弾数アップ 9 GMP 6603800研究開発班 Lv122諜報班 Lv135生物資源 x 244900タラゴン x 6900 威力アップロックオン速度アップ 10 GMP 5061770研究開発班 Lv129拠点開発班 Lv142生物資源 x 261900マイナーメタル x 235800 威力アップロックオン速度アップ 11 GMP 5810560研究開発班 Lv139戦闘班 Lv152生物資源 x 293600燃料資源 x 264300 威力アップロックオン速度アップ CGM 25多弾誘導ミサイル 4 DMG GMP 600000研究開発班 Lv38マイナーメタル x 1000ガンスミス(ミサイル) - 5 GMP 920000研究開発班 Lv47マイナーメタル x 2000 威力アップホーミング性能アップ 6 GMP 1450000研究開発班 Lv59プレシャスメタル x 4000 弾頭数アップ(最大ロックオン数:8)携行弾数アップ 8 GMP 16046000支援班 Lv12戦闘班 Lv132燃料資源 x 569000コモンメタル x 540500 威力アップロックオン速度アップ 投擲武器 名称 Grade 属性 コスト 開発条件 説明 DECOY 2 - GMP 1200 GMP 120000研究開発班Lv.12 デコイ 3 - GMP 2300 GMP 230000研究開発班Lv.23 耐久力アップ1携行数アップ1 4 - GMP 3600 GMP 420000研究開発班Lv.36 耐久力アップ2携行数アップ2 ACTIVE DECOY 3 - GMP 2400 GMP 200000研究開発班Lv.24 アクティブデコイデコイ+スピーカー機能 4 - GMP 3800 GMP 440000研究開発班Lv.38 耐久力アップ1携行数アップ1 5 - GMP 5600 GMP 660000研究開発班Lv.56 耐久力アップ2携行数アップ2 E-STUN DECOY 4 STN GMP 4000マイナー20 GMP 300000研究開発班Lv.40警備班Lv.25マイナーメタル200トラップ技術 スタンデコイデコイ+電気ショックによる無力化機能 5 STN GMP 5800マイナー50 GMP 680000研究開発班Lv.58警備班Lv.58マイナーメタル400 耐久力アップ1携行数アップ1 BAIT BOTTLE 3 - GMP 200生物30ブラックキャロット6 GMP 40000研究開発班Lv.14医療班Lv.14生物資源300ブラックキャロット30 万能疑似餌野生動物を呼び寄せ釘づけにする 4 - GMP 3200生物40ブラックキャロット8 GMP 340000研究開発班Lv.28医療班Lv.28生物資源400ブラックキャロット40動物学者 携行数アップ1 5 - GMP 5000生物50ブラックキャロット10 GMP 560000研究開発班Lv.46医療班Lv.46生物資源500ブラックキャロット50 携行数アップ2 FLARE GRENADE 1 - GMP 100 GMP 5000研究開発班Lv.1支援班Lv.1 フレアグレネード(ヘリ要請)支発光信号により目標地点を指定支援ヘリの派遣要請 ※ンクをA以下に制限 2 - GMP 200 GMP 5000研究開発班Lv.7支援班Lv.7 携行数アップ1 3 - GMP 1000 GMP 150000研究開発班Lv.17支援班Lv.17 携行数アップ2 FLARE SUPPLY 2 - GMP 100 GMP 10000研究開発班Lv.5支援班Lv.5 フレアグレネード(補給要請)支発光信号により投下地点を指定弾薬およびサプレッサーの補給要請 3 - GMP 500 GMP 70000研究開発班Lv.15支援班Lv.15 携行数アップ1 4 - GMP 1000 GMP 180000研究開発班Lv.28支援班Lv.28 携行数アップ2 HAND GRENADE 1 DMG GMP 200 - ハンドグレネード警備班スタッフが装備可能 2 DMG GMP 800 GMP 80000研究開発班Lv.8 威力アップ12警備班スタッフが装備可能 3 DMG GMP 1800 GMP 180000研究開発班Lv.18コモンメタル300 携行数アップ12警備班スタッフが装備可能 4 DMG GMP 3200 GMP 380000研究開発班Lv.32 威力アップ22警備班スタッフが装備可能 5 DMG GMP 5000 GMP 600000研究開発班Lv.50マイナーメタル250 携行数アップ2警備班スタッフが装備可能 SMOKE GRENADE 1 SMK GMP 4002コモン10 GMP 40000研究開発班Lv.4コモンメタル100 スモークグレネード 2 SMK GMP 13002コモン50 GMP 130000研究開発班Lv.13コモンメタル200 効果時間アップ1 3 SMK GMP 20002コモン100 GMP 200000研究開発班Lv.20コモンメタル300 携行数アップ1 4 SMK GMP 34002コモン150 GMP 400000研究開発班Lv.34コモンメタル400 効果時間アップ2 5 SMK GMP 52002コモン200 GMP 620000研究開発班Lv.52コモンメタル500 携行数アップ2 STUN GRENADE 3 STN GMP 1600燃料30マイナー10 GMP 100000研究開発班Lv.16燃料資源300マイナーメタル150 閃光音響グレネード炸裂すると付近の敵を気絶 4 STN GMP 3000燃料40マイナー100 GMP 360000研究開発班Lv.30燃料資源600マイナーメタル600[STUN GRENADE]開発資料 威力アップ1携行数アップ1警備班スタッフが装備可能 5 STN GMP 4800燃料50プレシャス150 GMP 580000研究開発班Lv.48燃料資源500プレシャスメタル800 威力アップ2携行数アップ2警備班スタッフが装備可能 SLEEP GRENADE 4 ZZZ GMP 2800アフリカンピーチ8ジギタリス(ルテア)1 GMP 200000研究開発班Lv.24医療班Lv.24アフリカンピーチ40ジギタリス(ルテア)6 睡眠ガスグレネード。睡眠誘発物質を多量に含むガスを炸裂させ付近の敵を眠らせる 5 ZZZ GMP 4600アフリカンピーチ10ジギタリス(ルテア)2 GMP 560000研究開発班Lv.46医療班Lv.46アフリカンピーチ50ジギタリス(ルテア)8睡眠ガス技術1 威力アップ1効果範囲アップ1携行数アップ1 PETROL BOMB 3 DMG GMP 1000燃料30 GMP 100000研究開発班Lv.24燃料資源300法螺貝 火炎瓶。増粘剤入りの燃料を瓶に詰めた放火用即席兵器 4 DMG GMP 3800燃料80 GMP 440000研究開発班Lv.48燃料資源400 威力アップ1携行数アップ1 5 DMG GMP 5600燃料100 GMP 660000研究開発班Lv.57燃料資源500 威力アップ2携行数アップ2 設置武器 名称 Grade 属性 コスト 開発条件 説明 C-4無線起爆式爆弾 1 DMG 400 携行数:4 2 GMP 1100 3 GMP 2000 4 GMP 3400 5 GMP 5200 CAPTURE CAGE動物捕獲ケージ 2 GMP 600生物20ブラックキャロット4 捕獲機能1(捕獲対象:C/UC) 3 GMP 1600生物30ブラックキャロット6 捕獲機能2(捕獲対象:C/UC/R) 4 GMP 3000生物40ブラックキャロット8 捕獲機能3(捕獲対象:C/UC/R/SR/UR) M21 D-MINE指向性地雷 3 GMP 1400コモン30 4 GMP 2900コモン100 5 GMP 4700コモン200 LLG-MINE睡眠ガス地雷 3 GMP 2300アフリカンピーチ8ジギタリス2 4 GMP 4100アフリカンピーチ10ジギタリス3 ATB-MINE対戦車地雷 4 GMP 2500生物40 5 GMP 4300生物100 6 GMP 6640生物360 電磁ネット地雷 4 2700マイナー20 5 GMP 4500マイナー200 6 GMP 8400プレシャス189
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【チップ名】 スウォーディン 【読み方】 すうぉーでぃん 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性(無、炎、水のいずれかに変化) 【入手方法】 スウォーディンを捕獲する 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 Swordy 【詳細】 『3』のウイルス飼育器に関係するチップの1つ。 使用すると暗転し、目の前のマスにスウォーディンが出現。 目押ししたランクのスウォーディンが自身の属性に合わせたソードで切りつけて攻撃する。 バージョンごとに属性と攻撃範囲が違い、スウォーディンは無属性のロングソードで横2マス、スウォードラが炎属性のフレイムソード、スウォータルが水属性のアクアソードでどちらも縦3マス。 SPウイルスは相手として出た場合のものとは違い、縦3マス×横2マスのドリームソード。 切り替わりが遅いタイプで、目押し難度は易しい。 威力は本物には及ばないとはいえチップ1枚でドリームソードを、しかも暗転によって安定して当てられるというのはなかなか破格。 攻撃力は与えたバグのかけらの数だけ増加する。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「3」 No.176 ガルー ← 177 → No.178 ジェリー
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【作品名】原点回帰ウォーカーズ 【ジャンル】ライトノベル 【先鋒】田島三省 【次鋒】久我原いすみ 【中堅】東三条ビィクトリカ 【副将】山崎章夫(変身後 山崎毅)with 足利アキラ 【大将】水谷佳玲良 【名前】田島三省 【属性】儒学の教師、私立御伽坂高校の十哲No.9「医・徳・体・礼」 【大きさ】成人女性並、バランスのいい体格をしている。 【攻撃力】無茶苦茶な運動神経を持つ。 達人武術家並、黒帯で五段、剣道となぎなたと柔道の有段者。 他にも合気道、プロレスなどおよそ「道」のつく武術なら、 使いこなせないものはないらしい。 相手の顔に墨をぶっかけて目潰しを行ったうえで蹴り飛ばした。 壁がなければ男子高校生が10mは転がって言ったといわれている。 墨の射程はおそらく数m程度か。 【防御力】達人武術家並 【素早さ】移動・反応ともに達人武術家並。 泳ぎも達人級で高速バタフライするとプール全体が異様に波立つ。 【戦法】接近して墨で目潰し、そして格闘で制裁 【備考】授業中の墨の入ったすずりを所持した状態で参戦。 【名前】久我原いすみ 【属性】私立御伽坂高校の当局管領「全知全暴」「凶器人間」 【大きさ】ルビー色の鮮やかな長髪の女子高校三年生並 【攻撃力】達人武術家並、格闘は腕を締め上げる関節技を多用。 得意なのは「手の内を小出しにする」戦法。 流派は裏伊賀流のさらに裏の底伊賀流+呪術+インドの古代武器のバジラの型 200人の不良を一人でしばき倒して無傷で勝利。 全員頭を坊主にして土下座させた。かかった時間は2時間未満。 武器がほとんど無い状態で、暴徒と化して一箇所に集まった1万5千人の市民が 一斉に襲ってきても勝てないが負けない強さ。 数分ほど味方が逃げるまで時間稼ぎして、その後自身も逃走してまいた。 剣:長いネクタイをつけているが実はこれは鞘で中に剣が隠されている。 改造銃:胸元に差しているシャーペンで針のようなものが連射される。 射程数m、おそらく常人が回避できないくらいの速度。 ツヅラフジ科の植物毒が塗られていて。 骨格筋を麻痺させて呼吸困難にして窒息させるが死なない程度の濃度。 刃:相手がキックしてきたとこを足を上げてカウンターの姿勢に入る 靴から刃が飛び出し、相手の足の腿(もも)を縦に切り裂く。 その他:スカートの中にナイフが数本、下着の中に何か(おそらく投擲武器) 毒蛇(おそらく人間が戦闘不能になる毒持ち)、どこからか現れたトンビが空からフォークを落とす。 本来はポ○モンの数より多い(数百種類)らしいが、参戦時は数十種類だけの暗器を装備した状態。 【防御力】達人武術家並 【素早さ】移動は達人武術家並 走りながら跳躍、突撃してきた相手の頭上を回転しながら飛び越えて 相手のうなじに触れた。 【攻撃力】の戦闘や東三条ビィクトリカの移動や格闘に対応できる。 なので鍛えた人の包囲攻撃や、常人視認不可な移動や格闘に対応できる反応。 【特殊能力】部下の盗聴。部下にたかるのがうまい。 【長所】隠し武器、全校生徒に人気がある 【短所】描写が少ない、部下には厳しい 【戦法】改造銃・剣・格闘でしばく 【名前】東三条ビィクトリカ 【属性】人間、私立御伽坂高校の十哲No.7「一騎当億の令嬢」 【大きさ】女子高校二年生並、足元まで伸びる異常な長髪が特徴 【攻撃力】達人武術家並、格闘大会のチャンピオン。 一本背負い:一本背負いを決めながら、空中に浮かせて再度一本背負い また空中に浮かせて一本背負い……という無限螺旋戦法を得意とする。 相手は死ぬまで地面につかない。 関白仙幻:飛び蹴りらしいが詳細不明。 【防御力】達人武術家並 五十五式の防御方法があるらしいが詳細不明。 数m先の久我原いすみの改造銃から不意に連射された針を全て指ではさんで止めた。 【素早さ】常人視認不可な移動速度。 暗器使いの達人(久我原いすみ)の攻撃を何度も回避したり防御できる。 つまり格闘戦中の不意の投擲武器、スカートや靴から 飛び出すナイフに対応できる反応。 古式泳法を使い、水を確実に踏むことで水面を走れる。 【特殊能力】 ガーディアン:常識が破れたシュミレーション、水谷佳玲良のフィクション世界のビィクトリカの能力。 現実のビィクトリカは使えないので省略。 【長所】武術に限れば作中最強な設定 【短所】うなじが弱点で、触れられるとしばらく動けなくなる。 相手の何気ない動作を武術と深読みしてしまう性格。 【戦法】接近して格闘、一本背負い 【名前】山崎章夫(変身後 山崎毅)with 足利アキラ 【属性】人間、私立御伽坂高校の十哲No.8「日本一平凡なヒーロー」 【大きさ】二年男子高校生並~5cmアップ 【攻撃力】通常時は男子高校生並、変身後は2割増し 全力時、振るった傘が成人男性の腹を直撃すると 男の足が地から離れて数m吹き飛んだ。 摩擦も空気抵抗も感じず、地下倉庫の壁まで飛ばされ、壁にめりこんだ。 ビニール傘:やけに細くてリーチの長い傘。 この傘を能力で木刀のように使い、戦う。 【防御力】通常時は男子高校生並、変身後は鍛えた人並、全力時は達人以上。 相手が銃を二丁構えて両銃を雨あられと連射したが 傘を広げると「布」に衝撃を吸収された弾はしずくのようにぱらぱらと床に落ちた。 【素早さ】移動・反応の通常時は男子高校生並、変身後は鍛えた人並。 全力時の移動は達人以上 接近中に数m先からの拳銃弾を2発回避 回避できないくらい至近距離(数歩+一歩)から乱射されたが傘を振って弾をはじいた。 相手まで2~3歩、傘が届くほどの超至近からの射撃を二発弾いた。 【特殊能力】 変身:ダテメガネをかけることで山崎毅に変身する。 何をやってもソツなくこなせるようになるが、決して一番になれない。 中途半端さが「日本一平凡なヒーロー」の所以。 まず、容姿が変化。 ・背は五センチアップ。 ・右頬のニキビはなくなる。 ・髪はさらさらになって、サンブリーズシャンプーのにおいが香ってくる。 次に、運動神経。 ・運動神経は軒並みアップ。(およそ2割増し) ・クラスでの百メートル走のタイムが陸上部員の次に速くなる。 ・クロール50mも水泳部員の次に速くなる。 ・テニスや卓球も部員とフルセットで競えるくらいになる。 頭だってよくなる ・東大模試でB判定がもらえる。 ・京大模試でB判定がもらえる。 ・一橋模試でB判定がもらえる。 ・オックスフォード模試でB判定がもらえる。 さらに ・手持ちの傘の強度があがり、武器として使える。これを傘術という。 足利アキラのために変身能力を使う場合は格段に能力がアップする。 ただし全力戦闘は数分だけで、疲労で気絶する ・傘の強度がさらに上がって銃弾を無効に。 ・身体能力がさらに上がって数m先からの銃弾反応に。 ・達人の走りより速く泳げる。 【長所】変身能力 【短所】微妙な強化、シュミレーションで九回も死んだ 数分で疲労で気絶する 【戦法】接近、傘で殴る。 【備考】山崎毅になった状態、足利アキラは必須パートナーでそこにいるだけ。 足利アキラ:主人公。詩人、私立御伽坂高校の当局員。 大きさ、攻防速は二年女子高生並。山崎章夫の幼馴染。 【名前】水谷佳玲良 【属性】幽霊学園長 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】【防御力】物理無効。すり抜ける 【素早さ】成人女性並 【特殊能力】学校一帯+αの範囲の人間の精神操作ができる 仮想空間に精神を飛ばし(現実での時間経過無しで)おかしな事件の起きるフィクションの世界で活動させる。一般人にはそれがフィクションだと気付けない 【長所】作中の事件の黒幕 【短所】年増 参戦 vol.81 381 修正 vol.103 771-775 old 【名前】吉岡花笛 【属性】絶対音官、十哲 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】学校の机を切れる鎌装備 【防御力】【素早さ】女子高生並 vol.95 221 :考察回帰ウォーカーズ:2010/07/04(日) 22 39 09 ID c4smxKvR 原点回帰ウォーカーズ考察 大将の精神飛ばしは人間限定か。達人の壁から TALES OF PHANTASIA、修羅の門 (PS)戦 3勝1敗1分 【先鋒】速さ負け 【次鋒】蹴りの威力勝ち 【中堅】同レベル分け 【副将】反応差で殴り勝ち 【大将】精神飛ばし勝ち パンチアウト戦 3勝2敗 【先鋒】プロボクサー負け 【次鋒】蹴りの威力勝ち 【中堅】大きいプロボクサー負け 【副将】反応差で殴り勝ち 【大将】精神飛ばし勝ち THE 異種格闘技戦 3勝2敗 【先鋒】格闘家負け 【次鋒】蹴りの威力勝ち 【中堅】いいとこどり格闘家負け 【副将】反応差勝ち 【大将】精神飛ばし勝ち Dreams戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】【中堅】反応差でバットで殴られ負け 【副将】反応差勝ち 【大将】精神飛ばし勝ち 武力 ?BURIKI ONE?戦 【先鋒】素早さ負け 【次鋒】反応速いので蹴り回避されるか。負け 【中堅】反応負け 【副将】反応で殴り勝ち 【大将】精神飛ばし勝ち あしたのジョー伝説戦 2勝3敗 【先鋒】先制攻撃負け 【次鋒】防御で不利か。負け 【中堅】防御で負け 【副将】反応で殴り続けて勝ち 【大将】精神飛ばし勝ち もう無理か。この結果 Dreams>原点回帰ウォーカーズ>THE 異種格闘技 これで小説全壁制覇か…。
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ジャイルズ・ウォーカーをお気に入りに追加 ジャイルズ・ウォーカーのリンク #blogsearch2 ジャイルズ・ウォーカーとは ジャイルズ・ウォーカーの36%は犠牲で出来ています。ジャイルズ・ウォーカーの24%はマイナスイオンで出来ています。ジャイルズ・ウォーカーの22%は砂糖で出来ています。ジャイルズ・ウォーカーの9%は怨念で出来ています。ジャイルズ・ウォーカーの7%は回路で出来ています。ジャイルズ・ウォーカーの2%は明太子で出来ています。 ジャイルズ・ウォーカー@ウィキペディア ジャイルズ・ウォーカー ジャイルズ・ウォーカーの報道 3代目スズキ・ジムニーがトラックに 農家向けに英スタートアップ企業が製作(AUTOCAR JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャイルズ・ウォーカーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャイルズ・ウォーカーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャイルズ・ウォーカー このページについて このページはジャイルズ・ウォーカーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャイルズ・ウォーカーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ダスクウォーカー(多様なる出自) Duskwalker (Versatile Heritage) アンコモン ダスクウォーカー 出典 Advanced Player's Guide 37ページ 最初のダスクウォーカーは、2体の強力なサイコポンプ、不滅の守護者と死後の魂の案内者の間の取引の結果として現れた。ある者は、生と死の輪廻を守ることに貢献したが、自らの命を断ち切った特定の魂は生まれ変わりに値すると信じ、別の人は、これはあまりにもその同じ輪廻を大きく侵害すると感じた。最終的には、このような再誕を可能にしたものの頻度を制限していた両者の譲歩から、ダスクウォーカーは台頭したのである。特定の時点で存在するダスクウォーカーは決まった数しかいない。 サイコポンプによって最初に作られたとき、ダスクウォーカーは、死の女神ファラズマ、そして彼女の領域であるボーンヤードに仕える役割を果たすことが期待されていた。しかし、現在、ダスクウォーカーはより自由な選択ができるようになり、100年を経た今になってようやく、自分の運命は自分で選ぶものであるという事実を受け入れるようになった。生まれたのではなく作られた存在である、ほとんどのダスクウォーカーは社会との統合に苦労したり、代理家族としての役割を果たすコミュニティや組織を探したりしている。 ダスクウォーカーは生死の輪廻を理解している。ほとんどの場合、これはその輪廻に対する深い敬意として現れ、ダスクウォーカーをそれを守るのに役立つ職業、例えばアンデッド狩り、助産師、葬儀屋、聖職者に向かわせる。 ミステリアスな背景を持つキャラクターや、社会や組織に参加しようとしているキャラクター、アンデッドとの戦いを目指すキャラクターを求めるなら、ダスクウォーカーをプレイすべきだ。 おそらく君は… You Might... 多様な仲間と強い友情を築く機会を探す。 不死の拡大を防ぐことに集中するようになる。 過去生で自分の個性を見つけることに興味をそそられる。 ひょっとしたら他人は君のことを… Others Probably... 死霊術師であるか、死や死後の世界に何らかの奇妙な興味を持っていると考える。 過去生を覚えているか、死や死後の世界の秘密について聞いてみたいと思っている。 身体的特徴 Physical Description 生まれ変わった魂として、ダスクウォーカーは前世に持っていた身体的特徴の多くを保持しており、その種族の一員である。しかしダスクウォーカーとして独特の灰色または濃い青色の肌をしている。しかし、ときには竜のような変わったクリーチャーからダスクウォーカーが造られることもある。これらのダスクウォーカーは、人形生物種族のように見えるが、竜のような鱗や角のような特徴を持っている。 ダスクウォーカーが滅び、最後の審判を受けると、新しいダスクウォーカーは1年以内に、通常は前のダスクウォーカーの生まれ故郷から遠く離れた場所に、ふさわしい魂から化身する。ダスクウォーカーは、墓地や寺院など、死と神聖なつながりのある場所に現れ、その人生を思春期の姿で始める。いかなるダスクウォーカーも子を産むことはできないが、養子縁組などによる家族の形成を妨げるものではない。 社会 Society 他の同種に出会うことなく一生を終えるダスクウォーカーも珍しくない。全体的に希少であるにもかかわらず、ダスクウォーカーはその創造の奇妙な条件と社会的孤立という感情を共通に持つため、冒険者になるものは多い。 属性と宗教 Alignment and Religion ほとんどのダスクウォーカーは中立であるか、属性のいずれかに中立の要素を持つ。一般的なダスクウォーカーは、ファラズマと彼女の強力なサイコポンプ・アッシャーを崇拝または少なくとも尊敬しているが、死、社会、または伝承学に関連するいかなる神格も、ダスクウォーカーの興味を引く可能性がある。 冒険者 Adventurers ダスクウォーカーが冒険者になるのはほとんどの場合、何ならのその場にないという運命の感覚によるものだ。ダスクウォーカーは自由意志を持っている一方で、生まれ変わりをうまく利用しなければならないという抑圧も感じている。多くのダスクウォーカーは異世界の芸術を学び、ウィザードやバードになることを選ぶ。また、一般的にクレリック、チャンピオン、モンクなど、魂の問題に関心を持つクラスを選ぶ。ダスクウォーカーは、ほとんどの場合、侍祭、占い師、世捨人、戦士見習い、学者の来歴を持つ。 その他の情報 Other Information ダスクウォーカーの起源 Duskwalker Origins ダスクウォーカーの過去生は冒険者であることが多いが、他の起源としては、アンデッドの疫病と戦った医師や、死に対する健全な態度を奨励した墓掘り人などがありえる。 死と共に喫茶を Taking Tea with Death サイコポンプは目の前にいるダスクウォーカーを認識することができ、ほとんどの種類のサイコポンプは、他のどの死人よりも、指定された作業中に遭遇したダスクウォーカーとの会話を開始する可能性がはるかに高い。ノソイは光り輝く物体やお菓子をちょっとした知識と交換したり、モリグナは近くにある死んでいない脅威を警告したりする。まれに、時間の測定方法を考えると、このようなギャップは数か月、数年、あるいは数十年にも及ぶ可能性がある。 多様なる出自 Vertsatle Heritage ダスクウォーカー Duskwalker アンコモン 出典 Advanced Player's Guide 38ページ 古代の取引のために、君の魂はダスクウォーカーに生まれ変わり、サイコポンプやボーンヤードとつながりのあるプレイナー・サイオンとなった。種族から得た特徴に加えて、君はダスクウォーカーの特徴も得る。また、君は夜目を得る。種族から既に夜目を得ていた場合、代わりに暗視を得る。君の体も、君の魂も決してアンデッドにはならない。種族特技を得る際、君は種族の特技とダスクウォーカー特技から選択できる。 種族特技 1レベル 《ダスクウォーカーの知識》 特技1 Duskwalker Lore ダスクウォーカー #divlcass 君は同種の秘密を教えてくれる別のダスクウォーカーを見つけたか、あるいは自分の珍しい出自を調査したかした。君は〈医術〉と〈宗教〉に修得の習熟ランクを得る。君が(来歴あるいはクラスなどから)これらの技能を自動的に修得にする場合、代わりに君が選択した技能を修得にする。また、〈知識:ボーンヤード〉を修得にする。 《墓所の視覚》 特技1 Gravesight ダスクウォーカー #divlcass 君はサイコポンプのように簡単に闇を見通す事ができる。君は暗視を得る。 特殊 君はこの特技を1レベルの時点でのみ選択でき、この特技を再訓練で得たり失ったりすることはできない。 《幽霊狩り》 特技1 Ghost Hunter ダスクウォーカー #divlcass ボーンヤードとのつながりにより、君は霊的存在に対して打撃を確実に与えることができる。君の武器と素手こうげ気による非実体クリーチャーに対する“打撃”は魔法になる。すでに魔法なら、それらは代わりにゴースト・タッチ性質ルーンの効果を得る。 5レベル 《生命感知》 特技5 Lifesense 占術 信仰 ダスクウォーカー #divlcass 先人のサイコポンプのように、君は生命力を感知する能力を持つが、それは限定的なものだ。君は距離10フィートの不明瞭な生命感知を得る。これにより、君は生きているクリーチャーの中にある生命力と、それに対抗するアンデッドを自律行動させる力を感じ取ることができるが、両者を区別できない。 《対腐敗防護》 特技5 Ward Against Corruption ダスクウォーカー #divlcass 君の魂は、死と疫病の力、そしてサーキルとして知られる邪悪な元サイコポンプの力から守られている。即死効果、病気、アンデッドやサーキルによるすべての効果に対するセーヴィング・スローに対して、君は+1の状況ボーナスを得る。このボーナスは、アンデッドまたはサーキルによる即死効果と病気に対して+2に増加する。 《霊の慰撫》 特技5 Spirit Soother ダスクウォーカー #divlcass 君は落ち着きのない魂の微細な音と感覚に慣れている。通常は“捜索”であることが必要な霊障を探すための判定を、“捜索”中でなくても試みることができる。ただしこの場合でも、他の必要条件を満たす必要がある。 9レベル 《ダスクウォーカー魔法》 特技9 Duskwalker Magic ダスクウォーカー #divlcass サイコポンプとのつながりにより、君は近い将来を垣間見、不死の脅威から遺体を守る力を得た。君は2レベルの信仰生得呪文として、オーギュリイとジェントル・リポウズを1日1回ずつ発動できる。 《霊の打撃》 特技9 Spirit Strikes ダスクウォーカー #divlcass ボーンヤードとのつながりにより、君はあらゆる生命と不死者に死をもたらす力を得た。君のすべての武器と素手攻撃は魔法であり、生きているクリーチャーに対しては追加で1の[負のエネルギー]ダメージを、アンデッドに対しては追加で1の[正のエネルギー]ダメージを与える。 13レベル 《荒廃への抵抗》 特技13 Resist Ruin ダスクウォーカー #divlcass ダスクウォーカーの出自により、君は負のエネルギーからの保護を自分や必要とする味方にまで拡張できる。君は[負のエネルギー]に対する抵抗5を得る。加えて、君は1日1回、信仰生得呪文としてデス・ウォードを発動できる。 17レベル 《ボーンヤードの呼びかけ》 特技17 Boneyard's Call アンコモン ダスクウォーカー #divlcass 君はボーンヤードとその裁判所と強力なつながりを持ち、ボーンヤードとの間を行き来することができる。君は信仰生得呪文としてプレイン・シフトを得る。君はこの呪文を週に2回発動できる。君はこれをボーンヤードへの移動あるいははボーンヤードから物質界への移動にのみ使用できる。ボーンヤードと君との間にある独自の接続により、君の体が焦点具となり、音叉を必要としない。
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登録日:2010/11/05 Fri 00 44 31 更新日:2024/05/21 Tue 07 54 26NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 ウィルスバスターズ ウィルス種 グレイモン系 サイボーグ サイボーグ型 デジクロス デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンクロスウォーズ ムゲンドラモン メタルエンパイア メタルグレイモン ワクチン種 元祖が不遇 八神太一 初代完全体 完全体 蒼沼キリハ 最強メタル進化! ミサイル発射!! 『メタルグレイモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【色違い】 【派生種】◆メタルグレイモン(Va種) ◆メタルグレイモン(Va種)(X抗体) ◆メタルグレイモン(Vi種)(X抗体) ◆メタルグレイモン:アルタラウスモード 【亜種】◆メタルグレイモン(クロスウォーズ) ◆メタルグレイモン+サイバーランチャー ◆デッカーグレイモン ◆ランページグレイモン ◆ジークグレイモン 【関連種】◆ムゲンドラモン ◆キメラモン ◆ライズグレイモン 【基本データ】 世代 完全体 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ギガデストロイヤー胸部ハッチから放つ有機体系ミサイル。核弾頭並の威力を持つ。 ・トライデントアームクロンデジゾイド製の左腕の先端を射出する。 得意技 ・メガトンパンチ強力な右パンチ。 ・メタルスラッシュ左腕の爪で切り裂く。 ・リベンジフレイム復讐に満ちた炎をトライデントアームから放ち、薙ぎ払う。 ・ブースタークロー ・強化クロー 【概要】 初登場は初代育成ギア『デジタルモンスター Ver.1』。 すなわち、初代完全体組であり、デジモンの代表的な完全体とも言える。(同期はマメモンともんざえモン) 数々の戦いをくぐり抜けたデジモンが生きながらえるために機械化を施した姿。 それによって、パワーアップと生命力を長くすることに成功したが、その負担によって生身の部分が青紫に変色してしまった。 その圧倒的パワーから最強クラスのデジモンで、胸部ハッチから発射する有機ミサイル「ギガデストロイヤー」は核弾頭クラスの破壊力を持つ。 ……が、実は初代完全体で一番弱い枠である。(*1) 変色理由については、経緯や他のデジモンの例(*2)からして「腐敗しているから」とするのが妥当だろうが、この辺は実はあやふやで、「肉体部分が耐え切れず」などと書かれていても「腐った」とは確言されていなかった。 ただ公式イラストでは後述の黄色い個体と「いいな~、俺なんてゾンビだぜ」「え? 腐ってたの?(汗)」と会話しているものもある。 本人が言い出すからにはそういうことなんだろう。 名前から推察されるように、グレイモンが戦いで傷付いた身体を機械化して誕生した。 …というのは実は後付け。 公式設定でも、『戦いの中傷ついたデジモンがたどり着く』とあるので、どんなデジモンからでも進化する可能性がある。 初代デジタルモンスターでは、進化元はグレイモン・デビモン・エアドラモンの三体。 その関係からか、初期のイラストだとこの三体の特徴を少しずつ取り込んだ様になっていたりすることも。 外見の特徴としては、 グレイモンをベース エアドラモンのような硬質の頭部&髪 デビモンの体色 両者のような穴の開いた大きな1対の翼(Va種は3対で書かれることが多い) と考えると、それぞれ特徴を取り込んでいることがわかりやすいであろうか。 【色違い】 初登場時点では上述したようにアメコミに出てくるような青紫色の身体だったが、アニメ『デジモンアドベンチャー』にて進化前のグレイモンに準じたオレンジ色の身体のメタルグレイモンが登場。 その後、オレンジ色の方はワクチン種、青紫色の方はウィルス種として区別されるようになった。 (極稀に同じ青い見た目をしたワクチン種もいるとか)。 なお、両種の差異としては、 ワクチン種には 超進化シリーズのせいで 存在する頭部プロテクターの角の下のスリットがウィルス種にはないこと ウィルス種は角の色が三本とも銀色になっているが、ワクチン種の角はグレイモン時代を引き継ぐ茶色のままなこと ウィルス種にはグレイモン時にあった体の縞がないことただ、「黄色い肌に青い縞模様」だから目立ったのが、「青い肌に青い縞模様」となったため目立たなくなったのかもしれない。上記のワクチン種と対話したイラストでは、色分けはないが縞の縁だけが残っている。 ウィルス種は左腿も一部機械化されていること ワクチン種は翼が細長い3対であること 等がある。 ……が、ワクチン種の方が「サイボーグ化が上手くいった例」とされたことでウイルス種の方が設定上弱いという扱いになってしまった。 (ファイル島の個体よりもフォルダ大陸ほかの個体のほうが強いというのは初代デジモンすべてに共通した設定ではあるが。顕著なのはホエーモンなど) そのせいか、育成ギアではワクチン種は度々登場する(*3)が、ウィルス種は初代でしか出てこない。 育成ゲーム以外のデジモンゲームでも出番少な目で、旧デジカでも約10年にわたり登場機会がない(2001年・St-576)~ジントリックス(2011年)という不遇ぶり。 デジモンが流行する一因となったアニメ作品でも、ワクチン種ばかり出ることから完全に知名度で負けてしまって、いまいちウィルス種は影が薄くなりがちに。 善のワクチン種に対する悪のウィルス種…という扱いにも、その枠にスカルグレイモンがこれまたアニメであてがわれてしまったことでならず、ウィルス種の登場はほとんどない。 青紫のメタルグレイモンに親しんだ古参プレイヤーの中にはこの現状を残念に思う人も。 アニメ「02」ではウィルス種が「制御された暗黒進化」とでもいうべき形で登場しており、かなりのインパクトは残しているが。 ただ、上記の通り、ウィルス種の出番はなかなか無かったが、近年、「ブラックウォーグレイモン」のゲーム進出の機会が増え、 その進化前としてウィルス種のメタルグレイモンが登場する事も多くなっている。 まあ、彼の初登場アニメ作品では生まれた時から究極体で、ウィルス種のメタルグレイモンから進化したことはないのはご愛敬。 なお、一般的にイメージされる進化ルートで並べてみると アグモン(黒)→グレイモン(青)→メタルグレイモン(Vi)→ ブラックウォーグレイモン → オメガモンズワルト(*4) と、見事に付帯情報がバラバラ………。 また、ウィルス種のメタルグレイモンの設定やグレイモン(青)が生まれた時期などから分かると思うが、 それっぽい進化系譜に見えて、一切進化系譜としては繋がっていなかったりする(*5)。 ワクチン種の対としての収まり自体はいいのだが…。 まあ、経緯がどうであれ、最古参であるウィルス種の彼が、再び出演できるキッカケとなったのは良いことだろう、多分。 【派生種】 ◆メタルグレイモン(Va種) 超進化! 驚異の攻撃力を見よ!! 世代 完全体 タイプ サイボーグ型 属性 ワクチン種 必殺技 ・ギガデストロイヤーウィルス種と同じ。 ・トライデントアームウィルス種と同じ。 ・テラデストロイヤーギガデストロイヤー以上の威力を持つミサイル。 ・ジガストーム胸部のハッチから高熱のエネルギー波を噴出する。 得意技 ・メタルスラッシュ改強化された左腕の爪で切り裂く。 ・オーヴァフレイム口から超強力な炎を放ち、薙ぎ払う。 上述した、ワクチン種のメタルグレイモン。 公式の設定としては、こちらはフォルダ大陸などに生息する種。 ファイル島のメタルグレイモンとは違い、改造手術の成功によって肉体的負担がなくなり、身体が変色しておらずタイプもワクチンのままである。 改造成功ゆえ、通常のメタルグレイモンをはるかに凌ぐ能力を持つ。 アニメ『デジモンアドベンチャー』に合わせて登場したこのワクチン種メタルグレイモン。 同作の主人公である八神太一のパートナー・アグモンの完全体として活躍し、今やすっかりこちらの方がメジャーとなっている。 ウィルス種と異なり、デジモン図鑑で「グレイモンから進化した」と明言され、ウィルス種と共演する場合は区別のために、こちらが「真メタルグレイモン」と呼ばれることもある。もちろんゲームなどではグレイモン以外のデジモンからも進化可能ではあるが。 哀れウィルス種メタルグレイモン。 また、クロスウォーズ版の登場により、公式がこちらを“メタルグレイモンL(レジェンド)”と読んでいた時期もあったが、現在は向こうを(2010アニメ版)と付けて区別するのが主流。 伸縮自在に射出可能という左腕のトライデントアームは、アニメからの逆輸入された設定である。 また『ジガストーム』はイベントのデジモンパレードで突然設定された新技で、リブートアニメでの通常必殺技として多用された。 当然、ギガデストロイヤーも使用可能であるが、初登場回(第9話)ではギガデストロイヤーではなくこちらが必殺技として用いられた(*6)。 ◆メタルグレイモン(Va種)(X抗体) 世代 完全体 タイプ サイボーグ型 属性 ワクチン種 必殺技 ・ギガデストロイヤー通常種と同じ ・トライデントアームVER9.9強化されたトライデントアームで切り裂く。その一振りだけで『ギガデストロイヤー』一発分のエネルギー量を持つという。 得意技 ・メタルスラッシュ通常種と同じ ワクチン種のメタルグレイモンがX抗体を取り込んで未知の力を引き出した姿。 肉体部分も改造部分も完璧なまでバランスが整っている。 極限まで制御プログラムを高めたトライデントアームVER9.9による一撃は、ギガデストロイヤー(核ミサイル並の威力)に迫る破壊力を持つ。 「デジモンペンデュラムエックス 1.0」(2003年4月発売)で初登場したが、漫画・アニメ作品には現時点では未登場。 ◆メタルグレイモン(Vi種)(X抗体) 世代 完全体 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・エネルギアブリッツ高速で飛行しながらアルタラウス(ブリッツモード)で相手を刺し貫く。 ・パンデミックデストロイヤーアルタラウス(ブラストモード)から災害指定されるほどの感染力と毒性を持つウィルス性のエネルギーを放つ。かすった程度でもデジコアの構造データを腐らせてしまう。 ウィルス種のメタルグレイモンがX抗体を取り込んだことで機械部分をアップデート。 音速を超えるスピードで飛行できる「エナジーブースター」を装備した。 また、左腕のトライデントアームは、ブリッツモードとブラストモードに切り替え出来る「アルタラウス」に強化改造され、さらなる進化を遂げた。 ※“Alterous(アルタラウス)”とは英語で『代替』の意味。 2019年発売の「デジタルモンスターX Ver.2」にて初登場。 ワクチン種X抗体版の色違いでは単なる下位互換になってしまうためか、新たな個性を持しての登場となった。 ワクチン種から15年以上経っての登場だが、単なる色違いにされなかったことは公式も初代完全体のウィルス種にある程度の敬意を払っていることの証左である…といいなぁ。 直後の「デジタルモンスターX Ver.3」に初登場したライズグレイモンXとは対照的なデザイン(*7)とも言える。 ◆メタルグレイモン:アルタラウスモード 世代 完全体 タイプ サイボーグ型 属性 ワクチン種 必殺技 ・ポジトロンブラスター新たに右腕に装着されたエネルギー砲「アルタラウス」にエネルギーを集中して亜光速の砲撃を放つ。 ・アルタブレードアルタラウスに蓄積したエネルギーを刃とした陽電子剣で切り裂く。 ・ギガデストロイヤー通常種と同じ ・トライデントアーム通常種と同じ ・ジガストーム通常種と同じ 上半身の機械化で強力なパワーを手に入れたメタルグレイモンが潜り抜けた激戦の蓄積と、迫り来る強敵に対抗するため、 右腕 を、メタルグレイモンX(Vi種)が装備している長大なエネルギー砲「アルタラウス」へと換装。 近接・遠距離双方で完全な戦闘能力を発揮し、どんな強敵と遭遇したとしても打ち破る。 リブートアニメでは『スプラッシュモンの毒に侵され続けた右腕が、太一とメタルグレイモンの強い意思によって克服し、アルタラウスへ変化する』という、 ウイルス種版X抗体の力が発現するには一応ながら説得力ある描写がなされていた。 (それでも疑問や謎は多いが) 次回予告で何らかのパワーアップが来ることは期待されていたが、まさかのウイルス種版X抗体の武装が発現するとは想像できなかっただろう。 ただしトライデントアームが健在なためか、ブリッツモードにあたるハサミ部分は無い。 2023年にフィギュアライズスタンダードアンプリファイドで発売されたプラモデルにはオリジナルギミックとしてハサミ部分も収録している。 【亜種】 ◆メタルグレイモン(クロスウォーズ) 世代 完全体 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ギガデストロイヤーデジクロスしたメイルバードラモンの翼や口の砲門から発射される高エネルギー追尾レーザーで周囲の敵を凪ぎ払う。 ・トライデントアームグレイモン持ち前のパワーで振るう超高温の爪。 既存のメタルグレイモンと同名だが別種族のデジモン。 メイルグレイモンじゃアカンかったのかなぁ… アニメ『デジモンクロスウォーズ』に登場。 「青の軍/ブルーフレア」のジェネラル・蒼沼キリハのパートナーデジモン・グレイモン(クロスウォーズ)がメイルバードラモンの装甲を纏った『戦術強化形態』。 もともと接近戦で圧倒的パワーを持っていたグレイモンをさらに強化している。 設定上、世代および属性は存在しなかったが、2020年になって公式よりクロスウォーズの新規デジモンに世代・属性を設定することが発表され、正式に「完全体・ウィルス種」と扱われるようになった。 顔はガイガンでイメージはメカゴジラという意見も出る見た目。グレイモンとは違ってオリジナルとかなり印象が違うため、一部の旧作ファンからは不思議がられた。 同名だけあり、『頭に金属の兜』『左腕のみ強化アーム』『背中に羽』と似たような装備で構成され、必殺技も内容は異なるが同名、タイプも鎧つけただけなのに同じ“サイボーグ型”。 機械の翼から放たれる「ギガデストロイヤー」は、ライズグレイモンの必殺技「ライジングデストロイヤー」のオマージュかもしれない。 また、グレイモンと同じく公式デジモン図鑑にXW版しか載っていなかった時期があった。 メタルグレイモンXW「俺はまだデジクロスを残している……その意味が分かるな?」 デジクロスッ!! ◆メタルグレイモン+サイバーランチャー 世代 完全体 タイプ 強化型 属性 ウィルス種 必殺技 ・サイバーギガンティックランチャー全エネルギーを凝縮して撃ち出す、最大の攻撃力を誇る必殺技。 ・コロナル・マス・エジェクション火力は落ちるものの、全砲門を解放して多数の敵を攻撃できる。 XW版サイバードラモンが武器となって他のデジモンに力を貸した、XW版メタルグレイモンの『武装重火器形態』。 ◆デッカーグレイモン 世代 完全体 タイプ 強化型 属性 ウィルス種 必殺技 ・プラズマデッカードランチャー ・メイルバードランチャー ・テラデストロイヤー ・ファイナルスパーク XW版メタルグレイモンとデッカードラモンがデジクロスした姿。 メタルグレイモンのパワーにデッカードラモンの攻撃力と突進性能が加わった『強襲突撃形態』 高い次元で攻撃力・防御力・移動力のバランスが取れた形態であり、324体の戦闘型デジモンで構成された一個大隊に匹敵する攻撃性能を誇る。 たとえ敵集団が待ち構えていようとも大火力と強靱な防御力、そしてどんな悪路もものとしない走破性によって敵陣を強襲し蹂躙する。 特筆すべきは“複数の必殺技を複数の敵に対して同時に使用する”ことが可能なこと。 このおかげでデッカーグレイモンは1体でも軍団と戦う事が出来る他、もしデッカーグレイモンを倒すことができたとしても、 体内で極限まで高められたエネルギーを一気に解放し、凄まじい衝撃波となって周囲10キロ四方を焦土と化す最後の大技をデッカーグレイモンに与えている。 アーケードゲーム『超デジカ大戦』では第4幕のボスとして、ボムモンとデジクロスして巨大化した『メガデッカーグレイモン』が登場した。 目がでっか~、なグレイモンではない ◆ランページグレイモン 世代 完全体(?) タイプ ? 属性 ウィルス種(?) 必殺技 ・ギガテンペスト 漫画版『デジモンクロスウォーズ』にのみ登場した形態。 メタルグレイモンにバリスタモンとドルルモンが融合している。 ◆ジークグレイモン 世代 究極体 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ファイナルストライクス姿勢を低く保ちながら自ら輝く光の矢となって突撃。零距離でエネルギーを解放し目標を爆散する技。 ・ジークフレイム口から吐き出す地獄の業火で大軍をも焼き尽くす。 ・プラズマレールガン右腕の武装。牽制用に多用される。 ・トライデントファング左腕の爪で一撃の元に敵を切り刻む。 ・ハイパーランチャー高威力のエネルギー弾を撃ち出し、遠距離や上空の敵に対応する。 ・デストロイスマッシャー 完全なる勝利を求めたメタルグレイモン(クロスウォーズ版)が、伝説のデジモン達から「進化」を与えられた姿。 全身の装甲は“ゴールドデジゾイド”のボディとなり、まばゆいばかりに高貴なる黄金の輝きを放つ。 その防御力は絶大ながらも軽量で、重装甲に見えてその身のこなしは意外にも素早い。 ジークグレイモンはオールラウンドに高いポテンシャルの戦闘力を有している。 【関連種】 ◆ムゲンドラモン 世代 究極体 タイプ マシーン型 属性 ウィルス種 左腕及び胸部パーツが使用されている。 詳細は該当項目にて。 ◆キメラモン 世代 完全体 タイプ 合成型 属性 データ種 メタルグレイモンの髪の毛が使用されている。 それは本当にパーツとして必要なのか…?? この髪についてはエアドラモンのものとする説もある。 ただ、アニメ02では明確に「メタルグレイモンの髪…」と言われているので、アニメ設定では間違いなくそうらしい。 機械合成のムゲンドラモンにも、生体融合のキメラモンにもパーツが使用されている唯一の存在。 詳細は該当項目にて。 ◆ライズグレイモン なお、漫画『デジモンネクスト』及び、アニメ『デジモンセイバーズ』に登場するアグモンの完全体(主人公・大門大のパートナーデジモン)であるデジモン。 グレイモンの亜種であるジオグレイモンから進化する個体だが、ジオグレイモン同様にメタルグレイモン(Va種)の亜種とも思える外見となっている。 メタルグレイモン同様にジオグレイモンの兜部分、左腕や胸部などが機械化されており、背中の翼によって飛行能力を有している。 が、メタルグレイモンの翼が生身なのに対してライズグレイモンの翼は機械となっていて、左腕は爪ではなく「トライデントリボルバー」という銃火器に改造されている。 生体部分と機械部分のバランスも、不完全なサイボーグめいたメタルグレイモンと比べるとかなり良く、「生体改造」という観点からするとこちらの方が完成度は高い様子。 メタルグレイモン(Vi)「いいよな、お前は……。どうせ俺なんか……」 メタルグレイモン(Va)「X進化はそれぞれ違う道歩んでるし、いい傾向じゃないか」 メタルグレイモン(Vi)「せっかく改造した腕…キミに取られたけどね……」 メタルグレイモン(Va)「いや、あの……まぁ……」 メタルグレイモン(XW)「あ、どうも先輩方」 メタルグレイモン(Vi,Va)「「帰 れ」」 メタルグレイモン(XW)「扱い酷くね?!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デザイン変更とか結構前からあったのに、メタルグレイモンのデザイン変更に文句言ってる奴は何を今更って感じ -- 名無しさん (2013-12-06 17 38 38) 事情は知らんがお気に入りだったからじゃないの -- 名無しさん (2013-12-07 06 21 28) アニメ版でグレイモンと同じような色だった時はアレー?って思った。初代の公式イラストの黒い奴のほうが機械っぽくて好きだなぁ。 -- 名無しさん (2013-12-07 09 27 38) ↑×3 CW以前はゴブリモンくらいしか浮かばないけど他にあったっけ? -- 名無しさん (2013-12-07 11 17 54) ↑ファルコモン ヤタガラモン -- 名無しさん (2013-12-07 11 29 45) ↑×5 別に文句ばっか言う奴を擁護する訳じゃあないが、そういう連中は今に言いだした訳で無く、昔っから(デジモンに限らず)デザイン変更の度に同じような文句を言っている層だと思うよ。 -- 名無しさん (2014-03-25 05 27 28) ガチで核弾頭クラスの破壊力だったら、敵どころか都市1つがミサイル1発でまるごと壊滅してるよね -- 名無しさん (2014-08-30 14 58 38) 個人的には新デザインよりもL(レジェンド)とかいう意味不明な神格化の方が腹立った、なんで後に出た方をスタンダードにするんだよ、そもそも神格化なんて望んでないわ -- 名無しさん (2014-08-30 15 26 49) 青も黄色も気にならないが・・・せめてウィルス種は獰猛で攻撃力が高い、とか差別化してほしかったな -- 名無しさん (2014-10-24 00 44 53) 完全劣化で出番も無いしな。単純なデザイン変更じゃなくて、存在は残したままに明確に新デザインを上にした例はこれくらいかと -- 名無しさん (2014-10-24 00 58 08) XW版はそもそもデザイン変更というよりは「メタルグレイモン」の名前を持つだけの別物だからじゃない? -- 名無しさん (2015-02-01 11 05 15) デジモンカードのメタグレXは無茶苦茶カッコいい -- 名無しさん (2015-02-01 11 08 39) 漫画版のグレイモン版X4とも言えるランペイジグレイモンは良かった -- 名無しさん (2015-02-08 21 17 50) ↑で、『俺は...俺は...こんな大暴れが大好きだー!!』で笑ったわ。他のクロスハート組との差が... -- 名無しさん (2015-02-27 15 57 30) デジモンの話になるとすぐに、メタルグレイモンとヤマトと空に文句つけるヤツが湧くからな。特にこいつに関してはアニメの設定的にも青なんかにするわけねぇのにな。通ぶってむしろにわかなのが露呈するわ -- 名無しさん (2015-05-16 22 36 28) 昔は青いメタグレからウォグレの進化が自然と思ってたが、今は設定的にもスカルが進化する方がしっくりくる -- 名無しさん (2015-05-16 22 55 56) あっ…↑はBウォーグレな -- 名無しさん (2015-05-16 22 56 43) 漫画版クロスウォーズのメダルグレイモンはサイバードラモンデジクロスしたら流石のダークナイモンも敗れるな -- 名無しさん (2015-11-27 11 07 34) かっこいいけど初代では「奴は完全体の中でも最弱…」的なポジションだったりする。他の二体と比べると進化させやすいから仕方ないね -- 名無しさん (2015-11-27 11 16 59) むしろワクチン種が出たからこそ、元祖ウィルス種にティターンズカラ―の魔性めいた魅力が生まれたような気もするね。 -- 名無しさん (2015-11-27 14 14 37) 漫画版クロスウォーズにミレニアモンが出てきた時メタルグレイモンさんの影が薄くなってきたな -- 名無しさん (2015-11-28 12 04 32) デジモンアドベンチャー中盤はメタルグレイモンに進化した時には「これは勝ったな」と思える謎の安心感があったな・・・・ウォーグレイモンの方が強いのは確実だけどウォーの場合は戦う相手が相手だから苦戦も多かったし -- 名無しさん (2016-02-11 10 42 13) ウイルス種とワクチン種は色以外にも頭の角周りの形状と太ももの機械部分の有無という違いがあるのは余り知られていない -- 名無しさん (2016-12-19 19 20 18) ↑2 わかる -- 名無しさん (2017-08-24 20 22 55) ↑3トライデントアームが要所要所で使い勝手良かった覚えがある。 -- 名無しさん (2017-08-24 20 45 04) ↑3 あと翼もウイルス種は幅広いのが1対、ワクチン種は細めのが3対という違いがあるね。媒体によっては再現されてないこともあるけど -- 名無しさん (2018-07-06 19 03 31) 不適切なコメ削除。確かウィルス種は公式絵だと体の縞模様がなかったはず(アニメだとワクチン種の単なる色違いになってるけど)。あとVi種とVa種でそれぞれ異なるX進化を遂げている点でも珍しいと思う(Vi種は直後に登場したライズグレイモンX抗体と対になるデザインを意識したのかな?銃火器⇔近接武器と変形可能な機械左腕を持ってる点、禍々しい外見⇔ヒロイックな外見といい…) -- 名無しさん (2020-02-27 22 01 19) それとライズグレイモンはメタルグレイモン(Va種)よりさらに機械化が進んでいる(個人的にはメガドラモンとギガドラモンっぽくも見える)のに最初から拒絶反応を起こさずに進化に成功している、ということは改造技術もメタグレ(Vi)<メタグレ(Va)<ライズという段階で進化していったんだろうか。 -- 名無しさん (2020-02-27 22 05 23) ↑更に機械化が進んだから拒絶反応を起こしたらそのまま死んじゃってるんじゃないかな?メタルグレイモンvi以外に機械化で拒絶反応起こしてるデジモンが思い付かないから微妙だけど。 -- 名無しさん (2020-08-13 00 54 19) レアモンはどうなんじゃろ・・・。公式だと「体を機械化することで生き長らえようとしたが体が安定せず、体を構成するデータが崩壊し始めている」とあるけど、生き長らえるための機械化の反動で腐食したとも読めるし、腐食を止めるて生き長らえるために機械化したけど止めれなかったとも読めるし -- 名無しさん (2020-11-05 15 12 02) 不適切なコメ削除するなら2013とか2015の攻撃的なコメントも消してほしかった -- 名無しさん (2021-11-21 17 39 19) 青グレイモン系譜に入ってるのは後付けで、ワクチン側と違って進化ルートは別に固定されてないのが青の強みだと思う -- 名無しさん (2022-03-10 18 36 45) デジモンシーカーズのティザーアートにメタルグレイモン(ウィルス種)みたいなやついるね。横ツノなしで迷彩柄だから多分コマンドラモン系統の新規デジモンなんだろうけど。 -- 名無しさん (2023-02-17 01 07 48) 名前 コメント
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ゲーム攻略まとめwiki (ゲームこうりゃくまとめウィキ) ゲームの攻略サイト・攻略wiki・攻略本等の紹介をするHPです。 家庭用のゲーム(据置・携帯)・パソコン・携帯電話等なんでも扱っています。 ゲーム攻略 機種別・50音順になっています。 Wii PS3 XBOX360 PS2 DS PSP PC 今日の人気トップ10 信長の野望DS 少年鬼忍伝 ツムジ 闘真伝 グランツーリスモ(PSP版) サモンナイトX ~Tears Crown~ ブルードラゴン 異界の巨獣 ラチェット&クランク FUTURE たべモン マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 機動戦士ガンダム戦記(PS2) 人気のページ ソウルキャリバー Broken Destiny マクロス アルティメット フロンティア イナズマイレブン2 トモダチコレクション SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ ペルソナ3ポータブル メタルギアソリッド ピースウォーカー 信長の野望DS 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 グランツーリスモ(PSP版) Wizardry ~生命の楔~ 携帯電話用 マグナカルタ2 ラチェット&クランク FUTURE2 ひぐらしの哭く頃に 雀
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Fox and the Hound 2 (Soundtrack from the Motion Picture) 原題:Fox and the Hound 2 (Soundtrack from the Motion Picture) 発売:2006年11月21日 概要 『きつねと猟犬2 トッドとコッパーの大冒険』(2006年)の劇中歌と一部スコアを収録したサウンドトラック。日本未発売。 収録曲 曲名 歌 1 世界で一番の友だち ワン・フルー・サウス* 2 Nashville 7 3 すてきなハーモニー (エンド・ソング) チップ・デイヴィス* 4 めざすはビッグスター ジョシュ・グレイシン* 5 Depressed Dixie 6 ディキシーにうっとり リーバ・マッキンタイア 7 Sticky Hound Puppy 8 世界の果てまで トリーシャ・イヤウッド* 9 ぼくたちは仲間 リトル・ビッグ・タウン*パトリック・スウェイジヴィッキー・ローレンスジム・カミングスハリソン・ファーンリーバ・マッキンタイア 10 You Know I Will ルーカス・グラビール 11 Sad Puppy 12 すてきなハーモニー (リプライズ) パトリック・スウェイジヴィッキー・ローレンスジム・カミングスハリソン・ファーンリーバ・マッキンタイア
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部隊名 Hell★Hound 部隊長 あゆり 活動人数 2 行動スタイル 直結 主要職 歩兵力 ★ 裏方力 ★ 連携力 ★ 初心者育成 ★ 精鋭率 ★ 影響力 ★★★ 問題児率 ★★★★★ 活動時間 21 00~24 00 なんてことをの彼女あゆり率いる姫部隊。 歩兵力はお察し。天然工作員も数多く在籍。 見かけたら速攻キック推奨。